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[Unreal5]/오류 수정3

[언리얼5] 언리얼 5.1 라이브 코딩 사용 후 데이터 사라지는 현상 정리 언리얼 5에는 라이브 코딩(Live Coding)이라는 시스템이 도입되었습니다. 이는 엔진이 실행 되고 있는 동안 C++ 코드릴 리빌드하고 바이너리를 패치하는 시스템을 말하며 언리얼 4에 있던 컴파일 및 핫 리로드와는 다른 시스템입니다.. 엔진 화면의 오른쪽 아래에 디스크 조각 모음 같이 생긴 버튼이 라이브 코딩 실행 버튼입니다. 해당 버튼을 누르면 라이브 코딩이 실행되고 즉각적으로 언리얼 에디터에 변경점이 반영되는 것을 볼 수 있습니다. 다만 이 기능 때문인지 라이브 코딩과 IDE 빌드를 번갈아 사용하다보면 비정상적으로 에러가 발생하기도 합니다. 문제 1 비쥬얼 스튜디오 내에서 빌드 실패 라이브 코딩을 활성화한 상태에서 비쥬얼 스튜디오 빌드를 하려고 하면 에러가 발생합니다. 완전히 정상적인 코드를 라이.. [Unreal5]/오류 수정 2022. 12. 28.
[언리얼5] 언리얼 5.1 C++ 프로젝트 생성 실패 해결 방법 언리얼5에서 처음 C++ 클래스를 생성하면 정상적으로 C++ 프로젝트가 생성되지 않을 때가 있다. 껐다가 프로젝트를 다시 열면 리빌드 하라고 나오고 리빌드하면 실패하면서 DotNet 어쩌고 화면이 발생한다. 수동 빌드를 위해 uproject 파일을 우클릭하고 Generate Visual Studio project files 를 클릭하면 또 다시 에러가 발생한다. 해당 에러에 DotNet 3.1 어쩌고가 있다면 .Net 코어 3.1 이상의 버전을 설치하여야 한다. Download .NET (Linux, macOS, and Windows) Free downloads for building and running .NET apps on Linux, macOS, and Windows. Runtimes, SDKs,.. [Unreal5]/오류 수정 2022. 12. 27.
[Unreal5] 언리얼5 실행 오류, 설치 후 시작 시 그래픽 드라이버 오류 문제 오래된 피시로 언리얼5를 시작하니 그래픽 드라이버 문제가 발생하였습니다. 5.0.0 때는 발생하지 않았는데 5.0.1 부터 발생하네요. 일단은 이 상태에서 확인을 눌러도 언리얼5 자체는 실행이 됩니다. 그렇지만 매번 이게 뜨게 놔둘 수 없는데다가 그래픽 드라이버 문제로 언리얼5가 언제 어떻게 강제종료될 지 모르기 때문에 최신버전을 설치해줍니다. 위 기재된 링크인 https://www.nvidia.com/en-us/geforce/drivers/ 에 들어가면 최신 GeForce 그래픽 드라이버를 다운 받을 수 있는 페이지가 나타납니다. 본인의 피시에 맞는 그래픽카드 버전을 찾아 해당 그래픽의 최신 드라이버를 설치해줍니다. Start Search를 하면 그래픽카드 드라이버들이 나타나고 다운 받아서 설치하면 됩.. [Unreal5]/오류 수정 2022. 5. 23.
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