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언리얼 구조체1

[Unreal4] 언리얼C++ 구조체 사용하기 언리얼에서 구조체를 만드는 방법은 여러가지가 존재한다. 가장 기본적으로 C++ 에서 구조체를 만드는 방식과 동일하게 만들 수 있는데 이 구조체는 C++ 코드에서만 사용이 가능하며 언리얼 에디터나 블루프린트에서는 사용할 수 없다. struct MyStruct { int nAge; int nNumber; string strName; }; 두번째 방법으로는 블루프린트 구조체를 만드는 방법이다. 이 구조체는 블루프린트에서만 사용이 가능하며 C++ 코드에서는 사용할 수 없다. 컨텐츠 브라우저에서 우클릭 - 블루프린트 - 구조체를 클릭하면 블루프린트 전용 구조체가 생성되며 만들어진 구조체를 더블클릭해 구조체 편집기에서 구조체를 구성할 수 있다. 세번째 방법은 언리얼 C++ 의 매크로를 이용해 생성하는 방법이다. 이.. [Unreal4]/기능 2022. 5. 19.
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