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언리얼 라이브 코딩 이슈1

[언리얼5] 언리얼 5.1 라이브 코딩 사용 후 데이터 사라지는 현상 정리 언리얼 5에는 라이브 코딩(Live Coding)이라는 시스템이 도입되었습니다. 이는 엔진이 실행 되고 있는 동안 C++ 코드릴 리빌드하고 바이너리를 패치하는 시스템을 말하며 언리얼 4에 있던 컴파일 및 핫 리로드와는 다른 시스템입니다.. 엔진 화면의 오른쪽 아래에 디스크 조각 모음 같이 생긴 버튼이 라이브 코딩 실행 버튼입니다. 해당 버튼을 누르면 라이브 코딩이 실행되고 즉각적으로 언리얼 에디터에 변경점이 반영되는 것을 볼 수 있습니다. 다만 이 기능 때문인지 라이브 코딩과 IDE 빌드를 번갈아 사용하다보면 비정상적으로 에러가 발생하기도 합니다. 문제 1 비쥬얼 스튜디오 내에서 빌드 실패 라이브 코딩을 활성화한 상태에서 비쥬얼 스튜디오 빌드를 하려고 하면 에러가 발생합니다. 완전히 정상적인 코드를 라이.. [Unreal5]/오류 수정 2022. 12. 28.
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