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언리얼 라이트 종류1

[Unreal 5] 라이트 종류 알아보기 (포인트 라이트, 스포트 라이트, 렉트 라이트, 디렉셔널 라이트, 스카이 라이트) 언리얼5에는 5가지 기본 라이트가 존재한다. 포인트 라이트, 스포트 라이트, 렉트 라이트, 디렉셔널 라이트, 스카이 라이트가 그것인데 하나씩 알아보자. 우선 언리얼에서 제공하는 라이트에 대해 알아보기 전에 라이트와 관련하여 몇 가지 알아야할 용어가 있다. 스페큘러(Specular) : 어떠한 물체 표면에 맺히는 라이트의 강조된(하이라이트) 부분을 말한다. 강도(Intensity) : 빛의 세기, 높을수록 밝아진다. 디렉셔널 라이트는 빛의 조도를 나타내는 럭스(Lux)단위를 사용하며 1럭스는 1 제곱미터 당 1루멘이 비출 때의 조도를 의미한다. 포인트, 스포트, 렉트 라이트는 빛의 광도를 나타내는 칸델라(cd)단위를 사용하며 1칸델라는 1스테라디안 당 나오는 빛의 세기를 의미한다. 감쇠 반경(Attenua.. [Unreal5]/기능 2023. 1. 6.
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