본문 바로가기
728x90

gitignore2

[Unreal] git 푸시 시 용량 초과 오류 ( Large files detected. You may want to try git large file storage ) 언리얼 프로젝트를 가감없이 git에 푸시하려고 하면 용량 초과로 인해 실패하게 된다. Large files detected. You may want to try git large file storage 라는 문구가 나오는데 결과적으로 100mb 이상의 파일을 올리고 싶으면 돈을 더 내라 라는 말이다. 초과한 파일들을 보면 intermediate 폴더에 있는 파일인데 intermediate 폴더 자체가 임시파일 저장소 같은 곳이므로 삭제해도 된다. 언리얼 C++ 디렉토리 중 제거하여도 무방한 파일 및 폴더 아래 파일들은 삭제하여도 프로젝트를 실행하면 다시 생성된다. Saved : 자동 저장, 로그, 스크린샷 등 저장 관련 폴더 Intermediate : 임시 파일 관련 폴더 (VS 프로젝트 파일이 저장) .. [Unreal4]/오류 수정 2022. 1. 19.
[Git/SourceTree] .gitIgnore 적용하기 .gitignore란? 여러가지 이유로 깃 서버에 올라가서는 안되는 파일들이 존재한다. ( 용량이 너무 크거나, 보안상의 이유 등 ) .gitignore는 그런 파일들을 .gitignore에 등록하여 깃 서버로 올리지 않도록 걸러내 주는 역할을 한다. .gitignore 적용하기 깃이 있는 폴더(.git 이 존재하는 폴더)에 .gitignore 파일을 추가한다. .gitignore를 깃 서버에 푸시한다. .gitignore 규칙 ( 문법 ? ) .gitignore를 사용하는데 몇 가지 규칙들이 존재한다. 1. 주석을 추가하고 싶을 때는 # 를 사용한다. 2. 표준 Glob 패턴으로 적용한다. * 3. 폴더 뒤에 /를 붙이면 해당 폴더 내부는 전체 무시된다. 4. 하위 디렉토리에 적용하지 않을 때는 / 로.. [프로그래밍 공부]/Git 2022. 1. 19.
728x90