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아우디의 역사와 현재 | 수입 3사에서 밀려버린 프리미엄 독일차 수입차 업계에서 독일 3사의 영향력은 가히 엄청납니다. 최근에는 아우디의 위상이 많이 떨어져서 수입 3사에서 멀어지고 있지만 여전히 독일의 프리미엄 브랜드로 많은 분들에게 드림카 혹은 매력적인 차량으로 손꼽히고 있습니다. 독일에서는 아우디의 일부 차종의 판매량이 벤츠, BMW에 비해 더 높은 편인데 국내에서는 전 차종 고전을 면치 못하고 있습니다. 이러한 아우디의 역사와 현재에 대해 알아보겠습니다. 아우디의 역사와 현재 아우디의 시작 자동차 역사에서 아우디의 이야기는 회복력과 혁신에 대한 증거로 펼쳐집니다. 아우디의 여정은 1885년 창업자 아우구스트 호르히(A. Horch & Cie)가 A. Horch & Cie. Motorwagenwerke AG라는 이름으로 회사를 설립하면서 시작되었습니다. 그러나 .. 카테고리 없음 2023. 11. 14.
BMW는 언제부터 그렇게 프리미엄했나? BMW 역사와 현재 BMW는 독일의 자동차 브랜드로 국내에서 메르세데스 벤츠 다음으로 엄청난 인기를 얻고 있는 수입 자동차입니다. BMW의 전 세계 매출에서 한국이 차지하는 비율이 꽤 높은 것으로 알려져 있으며 신차 발표를 한국에서 하는 등 BMW도 한국을 굉장히 좋아하는 것으로 유명합니다. 이러한 BMW의 역사와 현재에 대해 알아보겠습니다. BMW 역사와 현재BMW의 시작BMW, Bayerische Motoren Werke AG는 20세기 초로 거슬러 올라갑니다. 이 회사는 제1차 세계대전 중인 1916년 항공기 엔진 제조업체인 Rapp Motorenwerke의 구조조정으로 설립되었습니다. 원래 BMW는 항공기 엔진 생산에 중점을 두었지만, 전후 베르사유 조약의 일환으로 항공기 엔진 생산의 제한을 이유로 오토바이.. 카테고리 없음 2023. 11. 10.
[Unity] UI 뒷 배경 뿌옇게(Blur, 블러) 처리하기 UI 창이 오픈되면 뒷 배경을 잘 보이지 않게 하기 위해 흐리게 하는 경우가 많다. 이를 블러(Blur)처리라고 하는데 유저가 조금 더 UI 화면에 집중할 수 있도록 도와준다. 다양한 방법을 사용해서 블러를 만들 수 있지만 2가지 방법을 포스팅해본다. 이미지 투명도(알파)를 사용하여 배경 흐리기 별도의 색상있는 이미지의 알파값을 조절하여 뒷 배경을 잘 안보이게 만든다. 블러 처리라고 보기는 어렵지만 보다 간단하게 배경이 잘 안보이도록 할 수 있다. 먼저 배경 전체를 가릴 수 있을 크기의 Panel을 추가한다. Panel은 생성과 동시에 Source Image, Color가 정해져있다. 흰색에 알파값은 100, 가장 오른쪽 사진이 추가된 사진이다. 새롭게 추가한 Panel을 온오프할 UI의 아래에 추가한다.. [Unity]/기능 2023. 2. 5.
[Unity] 가중치 있는 랜덤 뽑기 기능 추가하기 직전에 소환된 객체의 레벨에 따라 가중치를 변경하여 다음 객체의 레벨을 만드는 기능을 추가한다. 가중치는 직전 레벨과 동일한 레벨을 100으로 두며 직전 레벨에서 멀어질수록 감소한다. 먼저 Dictionary를 사용하여 키와 밸류를 받는다. 이 때 Key는 레벨, value는 가중치가 된다. 0레벨부터 최대 레벨까지 탐색하며 이전 이전 레벨 - i를 통해 직전 레벨과의 차이를 구하고 10을 곱한 뒤 100에서 빼준다. 이렇게 하면 직전 레벨과 같을 경우에는 차이가 0이 되어 100이 되고 멀어질수록 작아진다. 다음 확률의 최대값을 계산할 수 있도록 가중치를 모두 더해준다. 다음 0부터 최대 가중치 중 하나를 선택한다. 이 때 Random.Range 함수를 사용한다. Random.RandomRange 함수.. [Unity]/기능 2023. 1. 31.
[Unity] 유니티 허브에서 프로젝트 열기 깃을 사용하거나 타인의 프로젝트를 다운로드 받거나 하는 경우 새롭게 프로젝트를 오픈해야 하는 경우가 있다. 자동으로 컴퓨터에 존재하는 프로젝트를 찾아주는 언리얼 에픽 런처와는 달리 유니티 허브는 직접 유니티 허브에 추가해야하는데 추가 방법을 알아보자. 먼저 유니티 허브를 오픈한다. 아래 사진과 같은 창이 나타날텐데 이 때 Open 버튼을 클릭한다. Open 버튼 옆에 있는 아래 화살표를 누르면 Add project from disk 버튼도 나타난다. 이 둘의 차이는 Open은 추가 후 해당 프로젝트를 바로 오픈하지만 Add project from disk는 유니티 허브에 추가만 할 뿐 새롭게 프로젝트를 오픈하지 않는다. 버튼을 누르고 난 뒤에는 위 사진처럼 경로를 찾는 창이 나타난다. 필자는 현재 윈도우.. [Unity]/기능 2023. 1. 31.
[C++] 레퍼런스 사용 시 주의 사항 C++에서 레퍼런스(Reference, 참조)란 변수에 대한 앨리언스(Alias, 별명)이다. 변수에 대한 별명이기 때문에 일반적인 자료형 뿐 아니라 포인터 자료형에 대해서도 사용이 가능하다. 레퍼런스 변수의 값을 변경하는 경우 해당 레퍼런스가 가리키는 원본의 값이 변경된다. int x = 10; int& xRef = x; xRef = 15;// x 는 15로 변경되었다. 레퍼런스는 변수의 주소를 가져오거나 변수에 대한 역참조 연산을 자동으로 수행하는 특수 포인터로 볼 수 있다. xRef 변수를 사용하는 것은 x를 사용하는 것과 동일하다. 즉, &xRef 연산으로 xRef의 주소를 찾는 경우 x의 주소 값인 &x가 반환된다. 다르게 말하면 &xRef == &x가 true가 된다. 이러한 레퍼런스를 사용할.. [프로그래밍 공부]/C&C++ 2023. 1. 27.
[Git/SourceTree] GitHub 레포지토리 SourceTree에 연동하기 깃허브를 사용하다보면 항상 cmd를 열어 명령어로 푸시, 풀 등을 진행하거나 깃허브 홈페이지에 접속해서 현재 로그 등을 확인할 수 있다. 근데 이런 일이 눈에 잘 안들어오기 때문에 Gui를 사용한 지원 프로그램들이 여럿 있다. 그 중에서 SourceTree를 사용하여 깃허브 레포지토리의 클론을 생성하고 커밋, 풀, 푸시 등을 해본다. 먼저 소스트리 홈페이지에서 소스트리 프로그램을 다운받아 설치한다. 윈도우와 맥 모두 사용 가능하기 때문에 유용하다. Sourcetree | Free Git GUI for Mac and Windows A Git GUI that offers a visual representation of your repositories. Sourcetree is a free Git client.. [프로그래밍 공부]/Git 2023. 1. 24.
[Git] 유니티 프로젝트를 위한 깃허브(GitHub) 레포지토리 생성하기 깃허브(GitHub, 이하 깃)은 버전 관리를 위해 가장 많이 사용되는 서비스이다. SVN과 같은 형상관리 시스템도 존재하지만 개인적으로는 git이 조금 더 편리하다고 생각한다. 소스를 되돌리거나 브랜치 관리, 머지 충돌 시 처리 등 더 편하다는 것이 주관적인 의견이다. 이러한 깃을 사용하기 위해 서로운 레포지토리를 생성하고 유니티 프로젝트를 겟에 올려본다. GitHub 홈페이지에 로그인하고 새로운 Your Repositiory에 들어간다. 아이디가 없다면 새로 생성하자. GitHub: Let’s build from here GitHub is where over 94 million developers shape the future of software, together. Contribute to the .. [프로그래밍 공부]/기타 2023. 1. 24.
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