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[언리얼4] 블루프린트 텍스트 결합

Kwonriver 2022. 12. 16.
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언리얼에는 문자열 관련하여 자주 사용하는 변수가 2가지 있다.

Text와 String인데 이 차이는 Text가 지역 현지화를 위한 것이라는 점이 있다.

FName도 있지만 추후 FName, FText, FString 정리로 대체하겠다.

 

블루프린트 내에서 텍스트를 결합하는 방법은 아래와 같다.

 


String : Append 함수를 사용

핀 추가를 사용하여 많은 String을 연결할 수 있으며 리터럴 문자열도 추가할 수 있다.


 


Text : Format Text 함수를 사용하여 추가함. 중괄호({})를 통해 특정 위치에 매개변수 형태로 값을 지정할 수 있다. (%d, %s, 하듯)

 


 

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