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폴더 모니터링1

[Unreal] Auto Reimport 기능을 통해 프로젝트 경로의 폴더 모니터링 하기 파일 임포트 경로 설정 및 폴더 모니터링 자신의 프로젝트 폴더에 새로운 파일이 생겼을 때 프로젝트에 임포트를 할 것인지 물어보는 기능을 의미한다. 편집 - 에디터 개인 설정 - 로드&저장 부분이 있다. Monitor content Directories를 체크를 하지 않으면 파일을 폴더에 넣어도 임포트 하지 않는다. Directories to Monitor는 모니터링할 경로를 의미한다 0번은 기본 생성으로 /Game/ 경로를 모니터링 하고 있는데 이는 해당 폴더의 기본 위치로 Content 랑 동일하다. 즉, 해당 폴더에 파일을 추가하면 언리얼이 자동으로 모니터링하여 임포트 할 것인지를 물어보는 것이다. Include/Exclude wildcards 는 특정 파일이나 확장명을 제외하거나 특정 파일 형식에서.. [Unreal4]/기능 2022. 1. 22.
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