[언리얼4] 오브젝트 초기화 시점과 프로퍼티 수정 시 호출되는 함수
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virtual void PostInitProperties() override;
오브젝트가 초기화 될 때 호출되는 함수
상속받아 사용 시 Super::PostInitProperties(); 를 호출해주어야 부모 클래스 함수가 실행된다.
virtual void PostEditChangeProperty(FPropertyChangedEvent& PropertyChangedEvent) override;
프로퍼티가 수정될 때 호출되는 함수
상속받아 사용 시 Super::PostEditChangeProperty(PropertyChangedEvent); 를 호출해주어야 부모 클래스 함수가 실행된다.
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